9.42.訪問者からの耳より情報4 |
またまた、登場!ここでは、みなさんから寄せられた情報を、まとめてみました。みなさんのお名前は、伏せさせていただきます。メールを下さった方、この場をお借りして、御礼申し上げます!文中で、斜体の文章は、私(K)からのコメントです。 複数プログラムから出力するスプールファイルの統合について(YT様よりの情報)
ILEでH仕様書でDECEDIT('0.') (HK様よりの情報)
わざわざ、フォローアップをしていただき、また、間違いがあったと、またちゃんとお手紙まで頂きました。心から、お礼を申し上げます。ありがとうございます。<(_ _)> DECEDITですが、V3R2でも可能でした。確かに、おっしゃる通りの効果が出ました。但し、組み込み関数の%EDITはV3R2ではSEUでエラーとなり、同じものをV4R2にカットアンドペーストしたら、エラーは出ないで、コンパイルも出来ました。画面の入力で、Edtcde(N)を指定した入出力フィールドでの、負数の入力が、あいかわらず後ろマイナスなのです(V3R2)が、これが気になります..指定変更出来るのかなぁ。 このお手紙で驚いたのは、何よりも、RPGivを使っている人が、いる、と言うこと。私以外でも、おや、と思う方も多いのでは。どうやら、RPG400は機能拡張は無いみたいですね(未確認情報ですが...)。それにくらべて、このRPGivの、充実ぶりは何でしょう!そろそろ、RPGIVにしましょうかね! 注意: 言語としての名称は、ILEではなく、「RPG IV」と言います。その言語RPGIVを含んだ、統合「環境」の名前を、「ILE RPG」と言うのだそうです。NewsGroupで諭されました... 1999/7/20 |
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